L'intrus
Regarde les trois images et trouve celle qui n'appartient pas au groupe.
Comment jouer
- Trois images apparaissent.
- Deux sont du même groupe, une est différente.
- L'enfant touche l'intrus. Une partie compte 10 questions.
Ce que votre enfant apprend
- Classer les objets par groupes
- Observer avec attention
- Raisonner avec logique
Les groupes du jeu
- Fruits
- Animaux
- La mer
- Le ciel
- Jouets
- Vêtements
- Transports
Fiche parents et enseignants
- Âge
- 6 à 7 ans
- Niveau
- 1re et 2e année primaire
- Thème
- Mémoire et logique
- Durée
- 10 questions, environ 5 minutes
- Compétences
- Classer les objets par groupes · Observer avec attention · Raisonner avec logique
- À la maison
- Après chaque réponse, demandez à votre enfant pourquoi cette image est différente. Expliquer renforce le raisonnement.
- En classe
- avant de répondre, demandez aux élèves de dire pourquoi ils choisissent cette réponse. Expliquer compte plus que la vitesse.